
INSTRUMENTE DIGITALE ȘI CELE MAI BUNE PRACTICI ÎN CEEA CE PRIVEȘTE UTILIZAREA GAMIFICĂRII, A ANALIZEI ȘI A INTELIGENȚEI ARTIFICIALE ÎN EDUCAȚIE
Raportul de cercetare reunește cele mai bune practici în utilizarea instrumentelor de Gamificare, Inteligență Artificială și Analiză de Date în educație, în special în ceea ce privește noile soluții obținute în timpul pandemiei COVID-19. Precum și o evaluare a celor mai utile instrumente și platforme în educația digitală și a competențelor necesare educatorilor pentru a le implementa.